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【作品名】may loute 【ジャンル】エロゲ 【名前】May Loute の主人公 【属性】主人公 良い奴だけどスケベ 【大きさ】高校生並のビジョンを持つが実体無し 【攻撃力】全次元全階層全知全能の神を殺せるヒロインを殺せる。 自分を完全に消滅させられる(設定) 【防御力】全次元全階層全知全能の神(人数無限)を1人で一瞬で消せるヒロイン5人の総攻撃で無傷 自分が負けを認めない限り、考察結果やテンプレ、設定を弄られても無効化する。出来なくてもする 【素早さ】真の意味であらゆる全てより早い奴より早い奴より…(以下無限回)早いヒロイン5人を圧倒 彼にとって時間という概念は関係なく、現実世界が始まる前でも動く 【特殊能力】彼のテンプレや設定は自分が不利になるようにはならない、改変されない 【長所】普通に良い奴。スケベだが紳士 【短所】自分が創造した世界や神の腐敗に絶望し、破壊しようとする。 世界を守ろうとしているヒロインを傷付けたくなくてわざと負けを認めた後 記憶と力をヒロイン5人に封印され普通の高校生として暮らしていた が自分の過去の行いを知り、けじめを着けるため自分で自分を殺害…しようとしたが 「そんなんじゃ許さないからね!」と言われヒロインにぼこられた(抵抗できたがしなかった) ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/28(水) 18 30 03 ID MRGbLCbH May Loute の主人公簡易 全階層全能消滅×∞×5+耐性無視テンプレ設定操作無効化耐久攻防+あらゆる系先手 無駄に早いから厄介だな 156 名前: ◆mORFkPqU.k [sage] 投稿日:2009/12/15(火) 19 13 41 ID uQrlukMV May Loute の主人公は反射の壁付近かな 少なくとも先手キラーとドッペルには負ける 速さだけがメタ越えクラスってのは難しいな 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 20 23 09 ID 83bm6RNV May Loute の主人公少し考察 反射の壁から下がる。 ○能力者殺し 能力殺しが効かないので勝ち。 ○スプーしょうこお姉さんバージョン(カラー) 先手取って勝ち。 ○又吉イエス 先手取って勝ち。 ○クマ男 先手取って勝ち。 反射の壁よりは上か。 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/07(金) 20 53 28 ID uhVUyYPs May Loute続き 全階層全能消滅×∞×5+耐性無視テンプレ設定操作無効化耐久攻防+あらゆる系先手 ×ドッペルゲンガーS 攻防が高いので厳しい。 ×先手キラー テンプレ破壊などではなくあくまで物理干渉なので無理だろう。 ○真・閻魔あい 防御力が低いので勝ち。 ×病原体X 先手キラーと同じ。 ○村雨荘 倒せないほど堅くはないので勝てるだろう。 △ホリえもん 吸収と消滅のどちらが先か分からない。どっちにも転びうる。 ×あじゃぱーメン 消滅負け。 ×メトロ 封印負け。 この上も超高威力のカウンターが続くので厳しい。 ドッペルゲンガーS>May Loute の主人公>能力者殺し 773◆n0qGxROT0Q 2023/01/28(土) 13 15 31.33ID 7WPEwITo May Loute の主人公再考察 全次元全階層全知全能超え超え攻防+あらゆる系先手 あらゆる全てより早い任意全能の上位互換なのでそこから ○あらゆる全てより早い任意全能 先手勝ち ○ラインマン ○スクウェアマン こちらの方が強い ○ピカ厨 ×金牙真燃 (考察前 前行動の壁) ○950>デス>ヤオマン 先手勝ち △すごい見た目の成人男性 ×D 消しても復活されて負け ×syamu_game チェンジ負け ×愛される者・メアリースー 降参負け ○ERROR404!sans 参戦前に倒す ×嫌われ者のギャリー・スー 贔屓負け ○「無限のゼロ」 参戦前に倒す ○ストレンジャー ×手癖の悪すぎる男 相手の方が早い、恥辱負け ×超絶対深層世界全階層最強~ 攻撃効かないので負け ×ナインボール=セラフ 斬られて負け ×真偽・Echtheit 設定無視級攻防 D>すごい見た目の成人男性=May Loute の主人公>950
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145 :名無しって呼んでいいか?[sage]:2007/12/06(木) 01 45 25 ID ??? 主人公がくのいち。若しくは参謀長官。 目的の為に手段は選ばず、謀略を巡らす。時には色を駆使して次々に攻略対象をたばかっていく主人公。蠱惑的で腹黒な人物。 攻略対象の例) 眉目秀麗の敵若殿 /病弱系。参謀長官にそれとは気づかずに傀儡にされている 渋カッコイイ敵参謀長官(ラスボス)/欲しいものは何としてでも手に入れる天晴れな悪役っぷり。教養人で雅を解すが、その主君ですら持て余してしまう様な人物。 味方忍/飄々としているが、実は任務に赴く主人公を心底心配していて毎回気が気でない 敵忍/唯一、主人公に騙されてくれない人物。仕事人間 敵陰陽師/無感情、無感動なクール系。何故か主人公に協力したりする。意図は不明。 宮仕えの学者/メガネメガネな堅物くん 面白い程騙されてくれる 宮仕えの楽師/厭世主義で刹那的。主人公とは旧友だが、今は仲違いしている 味方剣士/熱血漢で暑苦しい。 生臭坊主/表面的には好青年だが守銭奴 役者/傾奇者で破天荒 有力商家の若旦那/公家趣味なへたれ 神官 物腰柔らかく優美な立ち居振る舞いは慇懃だが、実は腹黒 主人公の仕える主君/良君で慕われているが人を信じすぎる節がある。
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真の主人公が幻想入り 動画リンク コメント・レビュー 真の主人公が幻想入り 1087人目の幻想入り 作者 チャッピー ひとこと 日本一ソフトウェア作品で「次回作の主人公」として『ファントム・キングダム』から何度も隠しキャラに。 発売するのかも怪しい『魔界ウォーズ(仮)』に登場予定の主人公。 主人公 アサギ Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%B5%E3%82%AE ニコニコMUGENwiki http //www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=word word=%E3%82%A2%E3%82%B5%E3%82%AE type=normal page=%E3%82%A2%E3%82%B5%E3%82%AE 動画リンク マイリスト 新作 一話 コメント・レビュー 名前 コメント すべてのコメントを見る
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利便性のため、「スタンドデータ」を「主人公スタンド」「仲間データ」に分割しました。分割前のコメント履歴は「仲間データ」のページにあります。 - 名無しさん (2018-11-01 10 35 05) 恥パで群体型は心に空洞を抱えた本体が多いって言われてたけど、当然ながらこの三種にはあまり当てはまらんな - 名無しさん (2020-08-01 04 07 39) 恥パにおける群体型に近い本体はミラクルズとかかな - 名無しさん (2020-08-06 13 54 28) HPUPYPはクイックシルバーも覚えました - 名無しさん (2021-08-06 20 14 15) 主人公の性格が控えめ、内気になるのはアントさん、スペシャルぐらいですかね? - 名無しさん (2022-04-29 02 34 31) ミラクルズも一言でそのまま内気な性格とあるよ - 名無しさん (2022-04-29 22 43 41) ありがとうございます!内気な主人公が好きなのでミラクルズで行ってみようと思います - 名無しさん (2022-04-30 23 14 36) 何故か装備のスタンドのところに「SチャリオッツATO」というものが選択肢にあります - ・ (2023-06-11 08 54 45) 何故かわかる方はいませんか? - 名無しさん (2023-06-11 08 55 07) ただのバグだと思うよ。ポルナレフのアーマーチェンジ使ったら多分アイテム欄から消えるようになるかと - 名無しさん (2023-06-11 12 21 54) 一人称「ワイ」口癖「ワロタ」語尾「だお」にするとどんな性格だろうとキモくなります。例)ポ「死んだはずのッ!」「ワロタだお」 - 名無しさん (2023-08-16 00 41 41)
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基本情報 主人公札情報 PC版番号 PS2/PSP版番号 名前 読み仮名 札入手方法 520 情報求む 豊臣秀吉 とよとみひでよし(※) 初期札 ※:開始章によっては「木下藤吉郎→羽柴秀吉→豊臣秀吉」の順に改名 生没年(※) 1536~1598 嫁 ねね(昇龍の章~転変の章) ※:史実で不明の人物は内部データの寿命を括弧内に記載 数値 統率 武力 政務 知謀 魅力 80 56 88 96 93 技能 足軽 騎馬 鉄砲 水軍 弓術 武芸 軍学 忍術 3(2) 2(2) 3(2) 1(0) 0(0) 1(1) 3(2) 1(0) 建築 開墾 鉱山 算術 礼法 弁舌 茶道 医術 3(1) 4(2) 3(1) 3(1) 2(0) 4(3) 2(0) 0(0) (括弧内は日輪の章で主人公にした時) 隠しステータス 気性 精神 主義 行動 義理 野心 好み 物欲 飲酒 仕官 短気 小心 理想 慎重 義理堅い 98 芸術品 欲張り 普通 全職種 寿命 死因 出自 武具 62歳 病死 その他 刀剣 登場拠点 章 官位 身分 所属 拠点 上司 所属流派(師匠) 名声 悪名 所持貴重品 流亡の章 - 浪人 清洲の町 - - - - 1550年 に15歳で登場 乱麻の章 - 浪人 - 清洲の町 - - 1 0 - 日輪の章 - 足軽組頭 織田家 清洲城 織田信長 - 1 0 - 昇龍の章 - 部将 織田家 岐阜城 織田信長 - 38 0 - 覇道の章 従五位上 筑前守 城主 織田家 長浜城 織田信長 - 34 0 - 転変の章 従五位上 筑前守 国主 織田家 姫路城 織田信長 - 39 0 千鳥の香炉(香炉)、乙御前の釜(茶釜) 太平の章 - - - - - - - - - 夢幻の章 情報求む (所持貴重品は価値5以上の物のみ記載。) 所持札 (開始時の編集でALL技量4以上では所持不可能な札のみ記載) 称号 - 秘技 - 合戦 一斉攻撃、威圧、城門爆破、激励 その他 - (※が付いている札はPS2/PSP版のみ)
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花より男子 -恋せよ女子!-の主人公。 セレブ達が通う英徳学園に編入してきた普通の女の子。 名前 主人公 ※変更可能 年齢 身長 体重 誕生日 血液型 声優 なし 一人称 家族構成 外見 露出度 タイプ 介入度 備考 高校生
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登録日:2011/11/13 (日) 18 44 35 更新日:2023/06/14 Wed 05 35 39 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 YOU …ただいま アーティファクト使い イム シャイロ セラフィナ チャボ トト ロング 主人公 傍観者 天才肌 島﨑信長 巻き込まれ型 師匠 帽子 早見沙織 癖毛 空気 聖剣LOM 聖剣伝説 腹筋 金髪 『聖剣伝説LEGEND OF MANA』の主人公。 ◆概要 CV 島﨑信長(シャイロ)/早見沙織(セラフィナ) ゲーム開始時に男女の二人からどちらを操作するか選択できる。 グラフィックは一見両方とも女に見えるが、赤い帽子をかぶった方が男。履き物もスカートではなく、裾の広いズボンである。 デフォルト名は『YOU』。 後述のアプリ版やテレビアニメ版では、男は「シャイロ」、女は「セラフィナ」という名前がつけられている。 公式のイラストでは大剣や槍を持っているが、武器は固定ではなく、ハンマーや弓など全11種類を自由に装備変更が可能。 プレイヤーの分身という設定を強調するため、基本的にゲーム内で台詞はなく、選択肢以外では一部イベントを除き自主的に言葉を発することはない。 また各イベントでもメインに回る事は少なく、戦闘以外では話の外側に突っ立っている事が多い。 その巻き込まれ型傍観者っぷりによって、マイホームにいるサボテン君からは「かかわっても、かかわっても、かやのそと」なんて痛い感想を返される始末。 カペラに至っては目の前にいても気付いてさえくれない。 玉ねぎ剣士のドゥエルからはなぜか名前を「チャボ」と呼び間違えられ、「そうだ」と答えると、それ以降は彼や一部キャラから「チャボ」と間違えられ続ける。 自己主張が若干弱いようで、ニキータやギルバートなどに振り回されることも少なくない。 勇気を出して断ろうとしても押し切られたりは日常茶飯事。 ことさらヴァディス様からは状況が状況とはいえ実質一択の回答を迫られる。 自発的な台詞がほぼ無い事から、冷たい印象を受けるキャラクターだが、 誰かのために涙を流したり、サボテン君に冒険談を意気揚々と話し込んだりと、意外にも感情は豊か。幽霊は平気らしい。 だが、場合によっては「自分には無関係」など冷徹な発言をして反感を買うこともある。 そもそも台詞が無いだけできっちりしっかり喋ってはおり、テキスト表示こそされないものの選択肢以外でもちゃんと会話はしているようだ。 マイホームの寝室で読める「サボテン君日記」から、そんな主人公の人物像をいくらか汲み取ることもできる。 しかも、中々お茶目な性格のようで、選択肢の一つにふざけた答えを浮かべる事も多々。 【例】 ティーポの関西弁に関西弁で返答 ゴーレム作成法の問題に調理法の回答 ワッツの忘れっぽさを利用してメノス銅を余計に貰う 真珠姫を心配する瑠璃を無視 変な呪文を唱えさせて石像粉砕 賢人の真剣な問いにアナグマ語で「ランプはいかが?」 さらに主人公自身なんでもオールラウンドにこなせる器用さの持ち主でもあり、家の裏手に工房(作成小屋)を構えるだけあって、多才かつ飲み込みが早い。 その才能をどれだけ活かせるかはプレイヤーの腕次第ではあるが、以下に多才っぷりの例を挙げる。 オルガンを上手に弾ける(たまに下手くそになる) 大まかな説明だけで武具、ゴーレム、魔楽器を作れる 簡単なアナグマ語講座で初対面のアナグマ相手に物を売れるほどの会話術をマスター 少しの会話でバーテンの心得を身につけ、心の中に「樽」を手に入れる ◆「マイホーム」について ゲーム開始時にワールドマップに設置するランド「マイホーム」にて、巨大な樹のそばに立つ一軒家に暮らしている。 マイホームの書斎にはぎっしりと本が詰められており、世界の歴史書やいろいろな図鑑、「禁断の書」と呼ばれるアヤシイものまである。 プライベートルームなのか、ここだけやけに散らかっている。 イベントをクリアすると居候が増えることがあり、 バド&コロナ姉弟やペンギン親子が居間に登場するようになったり、書斎にカニが住み着いたりとどんどん賑やかになっていく。 このカニは触れると粉々に砕けるが、部屋を出入りするたびに何度でも なんどでも な・ん・ど・で・も蘇る。 広大な庭も持っており、果樹園やペット牧場、さらに武器や防具、楽器の工房まで所有する贅沢なお人。 ペットやゴーレムも含めれば、最大23ものキャラクターがマイホームに居着くことになる。 ◆主人公と世界の関わり 「アーティファクト」と呼ばれるアイテムを箱庭よろしくワールドマップ上に配置することで、 町やダンジョンなどさまざまな「ランド(フィールド)」をそこに呼び出すことができる。 これを「ランドメイク」と呼び、『LOM』の世界「ファ・ディール」のその姿は、主人公(=プレイヤー)の浮かべるイメージによって形成されていく。 ただし、これは主人公が世界を思うがままに作っているわけではなく、「主人公からは世界がそう見える」というだけの事。 キャラクターやモンスターの容姿も、主人公自身が描いたイメージをフィルターに通して形作られているものであり、 同じ物でも主人公と他の人とでは違う姿に映るのだ。 あくまでも、作中のあらゆる物は主人公の目を通して描かれた「そう見える」存在なのである。 ◆余談 『LOM』の開発スタッフ・石井Dは、最初は主人公を男4人、女4人の計8人を要望したが、スケジュールの問題で企画担当の八木氏が勝手に削り、2/2の4人に。 さらにもっと減らそうという事で男女それぞれ1人だけに決定された。 また、最初は武器ごとに違う主人公を用意するつもりだったらしい。 最終的に決定したキャラ絵で男主人公が剣を、女主人公が槍を持っているのはその名残りのようだ。 シリーズ初のアプリゲー『聖剣伝説 ECHOES of MANA』にも、「シャイロ」と「セラフィナ」という名前で参戦が発表されている。 ちなみに、公式サイトのキャラ紹介ページは台詞が男女共に「ただいま……」の一言だけという斬新な仕様である。 確かに選択肢じゃない原作の台詞それぐらいしか無いけどさ。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 大地の顔ガイアに向かう街道の脇道が、主人公名に応じて変化する「YOU峡谷側」なので、ガイアに繋がる裏設定でもあるのかと思いきや、本編でもアルティマニアでも特に設定開示がなかった思い出。近作では触れられてるんだろうか -- 名無しさん (2022-10-18 17 05 27) 一応サンドラは蛍姫頼りで命削らせてる自分達種族への憤りとか動機あるからわかるんだけど、セラフィナお前なんなんだよ -- 名無しさん (2022-12-15 20 12 10) 名前 コメント
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■主人公考察:アーミック □アイテムが重くてかなわん。 アーミック編の目的はアイテム集め。ある程度アイテムが集まるごとにシナリオが進んで行きます。なかなかマニアックな物まで要求され、イライラする事しきり。ルビィ、マイスと共に初心者は決してプレイしてはイケナイ物語です。やらしいッ。 □能力値に触れてません。 とにもかくにもアイテムが集まりません。とりあえず第一関門、必要アイテムを10個集める。ですが、アーミックがコットン2、ノースがコットン2・蒼龍石1、ヌアージがコットン1、初期所持アイテムに黄龍石1と元々これだけあるので、コットン5・蒼龍石1・黄龍石1、計7。つまりどこかで3つほど見繕ってくればあとは装備品を剥がすだけで条件達成となるのです。 精霊銀の元となる自然銀をアーミックが装備していたり、いくつかの貴重なアイテムもフリーシナリオで手に入るのでそれほど辛くはないハズ。アイテムの所持量にはいつも悩まさますが。 ラスボスは他の主人公と比べてもあっけない能力。その後のエンディングはある意味1番びっくりですね・・・。 BACK
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登録日:2018/11/17 Sat 10 14 29 更新日:2024/08/11 Sun 01 50 24 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 よくある設定 コメント欄ログ化項目 ジャンプ漫画 テンプレ ネタバレ項目 両親 主人公の親 偉人 凡人 少年漫画 後付け設定 母親 毒親? 父親 王道 血統 親 親が偉大だと子が苦労する 親子対決 週刊少年ジャンプ 選ばれし血統 遺伝 概要 主人公の親というポジション 基本的に人は親から生まれてくる。 親がいない、不明という場合でも、誰かしら産んだ人がいる。 人間が主人公の物語においてもその前提は覆らず、そうでない場合読者からの共感を得にくい。 そして大抵の人間は親によって育てられるため、親が子に与える影響は育成環境、精神性、血統など極めて大きい。 伝承においても、主人公は神と人の間に生まれた子(つまり親は神)といった状況は世界各地で見られる。 勿論、主人公を厳しい境遇に置いたり、作中で出会う人物たちとの関わりを重視したり、「親がいない」というのが主人公の人格形成の要素になっていたりと、様々な理由から主人公の親の存在感が薄い作品も多数存在する。 とはいえ、やはり主人公の親という存在は主人公のバックボーンをより明確にし、キーパーソンという立ち位置を与えやすいのである。 しかし、基本的に物語において主人公の親が活躍するにはあるパターンが存在する。 というのも、主人公の活躍の場を取ってしまっては主人公が親に依存している様に見えてしまう。 特に主人公の選択や、人間性が核となるような物語の場合、親が活躍しすぎるとその傾向は特に強くなる。 主人公の親が活躍するパターンとなると大別して、 1つは「主人公の師」としての存在 もう1つは「主人公の敵」としての存在 の2つになる。 前者においては精神性や技量を受け継がせる、あるいは共闘するといったパターン 後者においては親の庇護から反発し、人間として独り立ちするというパターンがよく見られる。 概要 週刊少年ジャンプにおける主人公の親 さて以上の点を踏まえた点で日本最大の週刊少年誌『週刊少年ジャンプ』を見てみよう。 その主人公には様々なパターンが存在するが、良く見て見ると一つの法則があることに気付く。 そう、 実の両親(特に父親)がやたらと強い ことである。 その作品世界において、明らかに常識はずれな強さを誇っており、その子供である主人公もまた、親の才能を受け継いでいて……というパターンが非常に多い。 上述した、親によって与えられる影響の内、血統に該当し、バックボーンに説得力を与えるパターンである。 バトル漫画だけに限らず、スポーツ漫画や料理漫画であってもこの傾向はかなり強い。 言ってみれば一つの「王道」パターンであり、「ジャンプっぽい展開」の代表例と言えるかもしれないが。 また、実際に作中に登場しても活躍するパターンとしては上述の様に師、敵として登場するパターンが大別される。 そのほかにも、主人公にとって乗り越えるべき壁としての親などがある。 ここでは、代表的なジャンプ漫画とその主人公及び両親について触れていきたい。 なお、いずれの場合も強さの元となる土壌は親から貰ったものとして説得力を持たせるパターンが多く、 「努力じゃなくて血統が重要じゃねえか」と考える人や批判の声もあるのだが、 実際に強くなったのは当人の努力があったから とする話は非常に多い。 週刊少年ジャンプの三本柱は「勝利・友情・努力」なのだから ●目次 概要 主人公の親というポジション 概要 週刊少年ジャンプにおける主人公の親 一覧◆「親が大人物」というタイプのジャンプ漫画の主人公ONE PIECE ドラゴンボール NARUTO‐ナルト‐ ジョジョの奇妙な冒険 BLEACH 北斗の拳 幽☆遊☆白書 HUNTER×HUNTER キン肉マン ドラゴンクエスト ダイの大冒険 食戟のソーマ 遊戯王 DEATH NOTE HARELUYA、BOY-ボーイ- ライジングインパクト みどりのマキバオー 包丁人味平 とっても!ラッキーマン ワールドトリガー 家庭教師ヒットマンREBORN! いぬまるだしっ トリコ 磯部磯兵衛物語~浮世はつらいよ~ 鬼滅の刃 アクタージュ act-age マジンガーZ シャーマンキング 地獄先生ぬ~べ~ 呪術廻戦 マッシュル -MASHLE- ◆「親がごく普通」というタイプのジャンプ漫画の主人公るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 魔人探偵脳噛ネウロ 斉木楠雄のΨ難 遊戯王 こちら葛飾区亀有公園前派出所 アイシールド21 キャプテン翼 SKET DANCE 究極!!変態仮面 はだしのゲン バクマン。 ◆その他個性的な親を持つタイプのジャンプ漫画の主人公ボボボーボ・ボーボボ 聖闘士星矢 ニセコイ ◆「親が完全に謎」というタイプのジャンプ漫画の主人公銀魂 ジャングルの王者ターちゃん 珍遊記〜太郎とゆかいな仲間達〜 僕のヒーローアカデミア CITY HUNTER SAKAMOTO DAYS SLAM DUNK(スラムダンク) 一覧 [部分編集] ◆「親が大人物」というタイプのジャンプ漫画の主人公 ONE PIECE モンキー・D・ルフィ→モンキー・D・ドラゴン 物語開始当初は特にルフィの家族について触れられる機会はなかったが、かなり後になって実は「世界最悪の犯罪者」ことドラゴンが父親であることが明らかになった。 さらに祖父は海軍中将・「鉄拳」ガープ、義兄のエースは若くして白ひげ海賊団の弐番隊隊長を務めるなど、実は一族通してとんでもない家系であった。 ただし、ルフィ本人は自分の生まれについては全く気にしておらず、逆に周囲はものすごく気にしているという、ある意味珍しいパターン。 また、Dの一族という一族に属していることが示唆されているが、これが血統的な一族なのかどうかは不明。 ちなみにルフィがドラゴンの写真を見たとき「あんま似てねぇ」と感想を漏らしている。それよりも襲撃に巻き込まれたサボの安否を気にしていた ドラゴンボール 孫悟空→バーダック 最初は孫悟空の生まれは不明瞭だったが、後に戦闘民族「サイヤ人」の産まれであることが明確になり、地球人よりも強い(あと大猿になる)理由が明確になった。 やがてTVアニメ版のスピンオフとして悟空の実父、バーダックの生き様とその壮絶な最期が描かれ高い人気を博し、原作漫画にも逆輸入された。 また後年にはバーダックを主役としたOVA「エピソード・オブ・バーダック」が製作されたり、作者自身による前日譚のリメイク短編「ドラゴンボール-」にも登場したり、 ゲーム作品ではIF(もしも)の姿として悟空と同等の変身形態である超サイヤ人1~4が登場したりと、ファンやスタッフからの愛されぶりは半端ではない。 なお初出となるTVスペシャルやOVA「エピソード・オブ・バーダック」、「ドラゴンボール-」では性格やデザイン、設定がやや異なっているが、 惑星ベジータを滅ぼそうとしたフリーザに対して最期まで抵抗した下級戦士という点においては共通している。 ただし、バーダックは「戦地で瀕死になり急速回復を繰り返し、サイヤ人の特性で強くなった」というだけで、「ドラゴンボール」という作品の中ではそんなに強くない。 フリーザ軍だけでも彼以上の猛者は大勢おり、例えばドドリアに一撃で倒されているほか、ブロリーには生後一日で並ばれた。 原作では特に登場人物がバーダックについて言及する事が無いので悟空本人はバーダックの存在を知らないまま終わる(*1)。 アニメ版「Z」の92話ではフリーザの圧倒的パワーに心が折られそうになった悟空の前に現れたベジータの幻影が「お前の父バーダック」とその名前を挙げており、バーダック自身もベジータ、ベジータ王の親子と共に1シーンだけ幻影として現れている。劇場版でもパラガスに「バーダックの倅だろう?」と呼びかけられていたため、名前ぐらいは知っている可能性はあるだろうが、こちらは基本的パラレル扱いなので恐らく正史では知らないと思われる。 そのため、長らく悟空が父親について知るのはゲームオリジナルストーリー等に限られていたが、漫画版『超』においては遂に父・バーダックの過去に触れ、サイヤ人としての自分を見直す機会が訪れた。 また、物語中盤以降の主人公を孫悟飯とするならば、彼のストーリーは「世界を救った偉大な父親である悟空に向き合う成長の物語」なので、これもまた「偉大過ぎる父親を乗り越える」型ストーリーと言えるかもしれない。 けっきょく乗り越えられなかったが、本人的には乗り越えるよりもずっと幸せな展開だったし…… NARUTO‐ナルト‐ うずまきナルト→父:波風ミナト 母:うずまきクシナ 火影を目指して邁進するものの、落ちこぼれな上に一部住民に迫害されていた主人公ナルトだったが、 実は四代目火影の息子 という超エリートの生まれだった。 もっとも、明かされたのは物語も佳境に入ってからであり、当人の成長とは実はそんなに関係はなかったりする。(*2) 膨大なチャクラや強い生命力などは母親のうずまきクシナから受け継いだ性質。 ナルトの体に九尾を封印したのはミナトの案であり、ある意味では全ての元凶とも言えなくもない。 次世代編のBORUTO‐ボルト‐は「世界を救い火影になった」ナルトの息子ボルトが主人公。まさしく偉大過ぎる父親への反発、乗り越えることを主軸とした物語。 ジョジョの奇妙な冒険 ジョージ・ジョースター←ジョナサン・ジョースター←ジョージ二世←ジョセフ・ジョースター←空条ホリィ←空条承太郎←空条徐倫 ジョセフ・ジョースター←東方仗助(血縁上は承太郎の叔父) ジョルノ・ジョバァーナ→DIO(便宜上の父)、ジョナサン・ジョースター(肉体遺伝子上の父) おそらくジャンプ史上最も血統を重視した漫画といえる。歴代主人公で家系図をこれだけ遡れるのはこの漫画ぐらいであろう。 イギリス貴族であるジョージ・ジョースターから続く誇り高き血統とはいえ、生物学的にはジョースター一族は紛れもないただの人間であり、生まれつき特別な能力を持っているわけではない。一族の特徴として作中で確認されていることは星形のアザがあること、一般人より体格が大きめになりやすいこと、波紋の素質があること、程度である。 波紋に素質があるといっても専用の修行をしなければ使えるようにはならないし、スタンドについても生まれつきもった能力ではなく「一族のだれかがスタンド使いになることで発現する」か「スタンドの矢で目覚める」のどちらかで身に着けている。 このように親から受け継いだ能力で戦うという設定ではないため、本編内ではどちらかというと「ジョースターの血族」であることが重視され、特定人物の子であることはあまり強調されない。(*3) 設定がリセットされた7部以降では血統関係はあまり目立たないが、7部主人公ジョニーが一族にもたらしたものが8部まで尾を引き、同部主人公の定助にとっても他人事ではない……と、物語に影響し続けている。 BLEACH 黒崎一護→父:黒崎一心 母:黒崎真咲 物語当初は、母親に霊能力があることに触れられていた程度で、親父の方は単なる町医者(医者である時点で普通に勝ち組だが)としてしか描かれていなかったが、 中盤に 実は父親が隊長格の元死神であることが明らかに 。 さらに、母親が純血統の滅却師・黒崎家の最後の生き残りであり、複雑な経緯で一護の能力(虚化・斬月の正体)に関わっていたことが明らかに。 正直後付け感が否めないが、一応伏線自体は前々から貼られていた。 北斗の拳 ケンシロウ→霞拳志郎の子? 作中では師匠にして養父のリュウケンに引き取られる前の描写はほぼなく、実の両親については一切不明。 「北斗宗家の血筋に連なる者」という設定は明確で、「実は北斗神拳後継者の座は実力一本で勝ち取ったのではなく、血筋も絡んでいた」という北斗の拳の山のような後付け設定の中でも評判の悪いものの一つとなっている。 ただし、本編中や派生作品で「ケンシロウが後継者に選ばれた決め手は血筋」や「後継者は最初からケンシロウで決まっていた」などと明言されたことは一度もない。 ラオウやトキも本家筋のケンシロウ程ではないが北斗の血筋に連なるもの、という設定が同時期に明かされており、3人は対等に後継者候補とみなされていた上で暗殺者としての素質やトキの病気を理由にケンシロウが選ばれたとみるのが自然。 ぶっちゃけジャギやその他の門下生はスタートラインすら立っていなかったことを補強する程度の設定でしか無かったりする。 『蒼天の拳』の描写と拳志郎も北斗宗家の血筋であることから、拳志郎と何らかの血縁関係はあると見る向きもあるが、その場合ケンシロウ生誕が197X年で拳志郎の死期が193X年なので祖父世代になる。 幽☆遊☆白書 浦飯幽助→雷禅 ストーリー終盤、幽助の先祖が強力な妖怪であったこと、幽助はその血を濃く受け継ぐ「魔人」と呼ぶべき存在であったことが明かされる。 一部の妖怪には、数十世代を挟んだ隔世遺伝を意図的に引き起こす「魔族大隔世」という能力があり、幽助はこの産物。 あくまで数百万人いる先祖の中に妖怪が混じっていたというだけであり、幽助の両親はともに人間であるのだが、この魔族大隔世により生物的にはともかく遺伝子的には完全に雷禅の息子ということになる。 本人たちもそう認識しており、「息子」「クソ親父」と呼び合っていた。 因みに人間としての父親は連載終了直前に登場する。 HUNTER×HUNTER ゴン=フリークス→ジン=フリークス いまだにクリア者ゼロのトンデモRPG「グリードアイランド」の開発者であり、ハンター協会の中でもトップクラスのハンターである十二支んの一員であり……とラスボス級に設定が膨らんでいる。 暗黒大陸編では、むしろハンター協会と敵対するポジションで暗躍中。いったいどこに向かうつもりなのか。 キン肉マン キン肉スグル→キン肉真弓(現キン肉大王)→キン肉タツノリ(前キン肉大王)→(名称・人数不明のため略)→シルバーマン→慈悲の神(創造主) 血筋としては間違いなくジャンプ主人公の親父に相応しい高貴なものなのだが、 ぶっちゃけ親父がクズすぎた ことが全ての元凶なので、 あんまり「偉大な親父を越えていく」系のストーリーとは言えないかもしれない。そもそもはじめはギャグ漫画だったし 赤ん坊の頃のスグルの顔があまりにもブサイクだったので危うく絞め殺しかける、幼少期のスグルをブタと間違えて地球に捨てて20歳になるまで放置、スグルの兄であるアタルをスパルタ教育で家出させてしまうなど、ダメ親父ぶりは数知れず。 但し、スグル関連における過去のやらかしについては基本ギャグ描写として流されてしまっており、本編内でのスグル本人との関係は至って良好。多くの難敵に挑むスグルを親としてセコンドとして支えている。 (勿論スグル側も多少根に持っている部分はあるのか、アメリカ遠征編で真弓の写真をズタズタにするシーンがあったりはする。) アタルの家出の件についても彼なりに猛省しており、王位争奪編での再会時には無事和解を果たしている。 また真弓の名誉のために付け加えておくとすれば、完璧超人始祖編以降明らかになったキン肉王族の闇の払拭にもタツノリとの二代かけて立ち向うなど、政治面での評価は決して低くはない。 また、超人オリンピックV2チャンピオンでもあり、超人としての実力もそれなり以上のものを持ち合わせている。 ただし、父親としてはダメ親父すぎるだけなのだ。 本篇ジャンプ紙面連載終了後期間をおいてWeb漫画として再開した続編では、キン肉族は正義超人の開祖である銀のマスクことシルバーマンの系譜に連なる超人であることが明らかにされ、さらに現在連載中の超神編によれば、シルバーマン及びその兄のゴールドマンは元超人の神であるザ・マンが息子として創造した(と受け取れる)ような描写があり、後付けで先祖がどんどん立派になり正義超人の長たる由緒正しき一族としてケチのつけられない血統設定になってしまった。(*4) なおキン肉スグルの息子であるキン肉万太郎を主役に据えた続編『キン肉マンⅡ世』は、偉大な父スグルを越えていくことを主題にした物語となっており、 往年の名作の主人公達の血筋を受けついだ次世代の物語、「Ⅱ世物」と呼ばれるジャンルの先駆けともなった。 ドラゴンクエスト ダイの大冒険 ダイ→バラン 伝説の「竜の騎士」の息子。やはり当初は出自不明だったが、その異様な力には由来があったのだ。 後に父親の竜の騎士としての力も受け継ぎ、「双竜紋」として覚醒に至る。 だが、ダイの大冒険の場合、「もう一人の主人公」であるポップがダイと対照的なポジションとして語られることが多い。 「非凡な産まれ」「非凡な父親」「非凡な才能」というまさに典型的主人公であるダイに対し、ごく普通の武器屋の息子として生まれ、 アバンに1年間師事を受けてそれなりの魔法使いとして成長するも、心の中の臆病さを捨てきれず、 それでいながら「ちっぽけな人間のまま」大魔王との最終決戦に至るまで活躍し続けた彼の姿は、典型的な「ジャンプ主人公」に対するアンチテーゼとして見ることもできるだろう。 食戟のソーマ 幸平創真→幸平城一郎 今ではしがない大衆食堂の親父だが、かつては遠野学園第二席であり、現在も遠くマンハッタンからお呼びがかかるほどその筋では名を知られた料理人。 主人公創真にとっては師であり先達であり超えるべき壁でもある。 料理漫画ではあるが、典型的なジャンプ系バトル漫画の王道を通っているが故の構成だろう。 遊戯王 アテム→アクナムカノン 当初は出自不明だった闇遊戯だが、後に自分の正体を思い出し、更に記憶編にて父親にして先代ファラオ・アクナムカノンの存在も判明。 本編では既に故人だが、回想にて弟のアクナディンに命じて千年宝物を創らせ、古代エジプトに平和を取り戻した名君として描かれた。 だがそれはバクラの深い怨みを買い、光と闇の戦いは息子の代まで及ぶことに…。 ちなみに遊戯王という作品は、アニメ・漫画を問わず主人公やライバルの父親が何かしら強烈な影響を(たいてい悪い方向に)与えることが多い。原作者の高橋和希曰く「ロクデナシ親父の品評会」。 また、表人格の父親は作中では登場しないものの(作中では単身赴任中とされている)、文庫版のあとがきによればゲームマスターとしてラスボスになる構想があったとのこと。 DEATH NOTE 夜神月→夜神総一郎 警察庁刑事局局長であり、キラ事件の日本捜査本部部長。 その立場・肩書にふさわしく、非常に正義感が強く情に厚い、警察官の鑑のような人物である。 だが主人公・月が悪役・ダークヒーローなために正義サイドでありながら「主人公の敵」、それもレギュラーキャラに位置している。 しかも月とデスノートがチートなために強敵というより「立場を利用される」といった方が近く、最後まで総一郎は月を味方だと思っていた(実写映画や実写ドラマは終盤になって正体を知った)。 とはいえ総一郎の正義感(と演技力)は月にも受け継がれており、キラが「総一郎のような善人が悪の犠牲にならない」世界を目指している(実写映画や実写ドラマはよりこの傾向が強い)ことを踏まえると ある意味では父親を乗り越えようとする物語かもしれない。 HARELUYA、BOY-ボーイ- ハレルヤ→ハレバレ 日々野晴矢→日々野晴霽 HARELUYAにおいては父・ハレバレは神様。 BOYでも老齢の神父ながら作中最強の晴矢に腕っぷしその他で引けをとらないなど、ハレルヤが敵わない数少ないキャラクターの一人として描かれている。 ライジングインパクト ガウェイン七海→ウーゼル・フェニックス(父)、七海 笑子(母) 天才ゴルファーの父から、ギフト『ライジングインパクト』と後に昇華するゴルフの才能、画家である母からは画力を受け継いだプニプニ。 ゴルフの才能とギフトは本編で散々見られるので割愛するが、母譲りの画力もなかなかのものであり、 コミックスの書き下ろしコーナー「プニプニライジングインパクト」で、たびたびその画力を披露するエピソードがある。 普段の顔つきは母親譲りだが、頭部に怪我を負ったショックで一時的に集中力が高まっていた時は、父親に似た眼差しに変わっていた。 余談だが、父の弟(ガウェインにとっては叔父)のアーサー・フェニックスは、ウーゼルに強いコンプレックスを抱いており、紆余曲折を経て後に憎悪するようになっている。 また、アーサーの息子(ガウェインにとっては従兄)のクエスター・フェニックスは、ガウェインにドライバー勝負で完敗し、自信喪失に追い込まれている。 親子二代にわたって因縁の相手に負けていることになり、ジャンプ漫画の悪しき血統主義の一例として、しばしば槍玉にあげられる。 みどりのマキバオー うんこたれ蔵ミドリマキバオー→タマーキン(父)、ミドリコ(母) 父・タマーキンは凱旋門賞を獲得した種牡馬として語られているが物語にその姿は登場せず。マキバオーは産まれたときその見た目から脱走したロバとの混血を疑われたが、濡れ衣である。 母・ミドリコは桜花賞を勝利しており、それ以降は勝利に恵まれていないが繁殖牝馬として生まれた仔が マキバオー(日本ダービー、有馬記念) マキバコ(秋華賞) ブリッツ(クラシック三冠(*5)を含む八冠(*6)かつ無敗) と名馬ぞろいであることからその血筋も優秀であることがうかがえる。 ただ、他のジャンプ漫画と違って競走馬が主人公で、駄馬の子がサラブレッドになることは実際には難であるため現実に即した設定ではある。 競走馬の世界では母馬が名馬でも父親の血統が不明だと出走さえ出来ない。(例、母・モリケイ、子・日吉丸。当時モリケイは「未婚の母」として話題になった。日吉丸は血統不明のため乗馬となった)。 包丁人味平 塩見味平→塩見松造(父) 築地の料亭で花板(*7)を務める父親を持ち その料理センスはしっかりと受け継いでいるが、実は魚を食べると蕁麻疹が出る体質なために魚を使わない洋食の道に進んだ(*8)。 松造は五条流の包丁術(*9)の使い手で、活け作りにした魚を頭と骨だけで水槽を泳がせることができる技を持つ。 とっても!ラッキーマン 追手内洋一→追手内辞郎(父)、追手内いや代(母) ごく一般的な日本一ついていないだけの中学生の追手内洋一くんだが、実は両親は只者ではなかった。 父は小説家として権威ある賞「なっ大きいで賞」を獲得、さらにはその作品「伊豆の踊り食い」が映画化されている。 母は伝説的美少女アイドルで、「伊豆の踊り食い」出演の際に辞郎と出会い結婚している。 だが、両親からはぶっちゃけ何も受け継いでないし、両親を超えるとかそういうお話でもない。 あえて受け継いでいるとすれば、宇宙レベルでも通用するほどの内容のラブレターを書けるだけの文才と好きな相手に一途なところだろうか? ワールドトリガー 空閑遊真→空閑有吾 父親の有吾は界境防衛機関「ボーダー」の創設時の初期メンバーで、城戸司令の同輩にあたり、戦闘能力もノーマルトリガー最強の男、忍田本部長に匹敵する強さであり、副作用(サイドエフェクト)を所持していることや、黒トリガーの作成に成功していることからトリオン量(ジャンプで例えると霊圧、オーラ、チャクラのような物)も相当高いと思われる。作中では瀕死の遊真を救う為に黒トリガーを作成し、命を落としている。その際に遊真は有吾から「嘘を見抜く」副作用を引き継いだ。 ちなみに、ヒロインの千佳は作中最高の素質(トリオン量が第2の主人公修の19倍)を持っているが、両親の素質は普通らしい。 家庭教師ヒットマンREBORN! 沢田綱吉→沢田家光 初期のギャグ漫画であった頃は「世界中で石油を掘っているので滅多に家に帰らない」と説明され登場はしなかった(ツナは、父親は失踪したのではないかと訝しんでいた) バトル漫画に路線変更した際に登場し、実は海外の巨大マフィアのNo2にして顧問組織のトップだったことが明かされる。 上記の説明は家族を揉め事に巻き込まないための方便であり、帰宅する時はいつもわざとらしい土方姿をしていた。 戦闘シーンや登場出番はあまり多くないがが、その地位に相応しく、相当な手練れであることをうかがわせている。 もっとも彼の先祖は初代ボンゴレのボスなのは初期から明らかになっており、平凡な血縁とは言い難い。 いぬまるだしっ いぬまる→浅野犬壱 終盤でいぬまるの父が初期から登場していた超人気俳優の浅野犬壱である事が判明。 たまこ先生は浅野がいぬまるのような雰囲気を醸し出していたことでいぬまるの父ではないかと疑い、さらにいぬまるがボケのために連れてきた人物が浅野と同じ事務所であった事から完全に確信。 たまこ先生が浅野に往復ビンタを食らわせたところいぬまるの父だと白状、自身も3歳までちんこまるだしだったという。 いぬまるの実母とは当初離縁していたようだが、後に復縁し卒園式の日に親子3人で帰っていった。 と思いきや今度はいぬまるの弟・いぬじろうが幼稚園に入ることに。 トリコ トリコ→アカシア(父)、フローゼ(母) スタージュンから自身はトリコの兄であり、「美食神」アカシアと「神の料理人」フローゼの息子である事が告げられた。 磯部磯兵衛物語~浮世はつらいよ~ 磯部磯兵衛→母上、父上 母上はとてつもないスペックを誇るまさしく女版範馬勇次郎。 その人間離れした技はとてもここには書ききれないのでぜひ漫画を読んで欲しい。 父上は全国を廻るカリスマ髪結いで、ちょんまげがメチャクチャ長いのが特徴。 非常に多忙なため正月しか帰ってこれないらしい。 鬼滅の刃 竈門炭治郎→竈門炭十郎 親子代々続く炭売りだが、実はかつてヒノカミ神楽の使い手である耳飾りの剣士の友人である炭吉の子孫。 炭治郎の遠い先祖である炭吉が耳飾りの剣士と交流を深め、「日の呼吸」を「ヒノカミ神楽」に変えて伝えていなければ日の呼吸そのものが絶えていたためご先祖様GJである。 病弱であった炭十郎は炭治郎の幼少時に亡くなっているが、ヒノカミ神楽の原型である神楽を親から子へと継承させていき、 息子の炭治郎は耳飾りの剣士の遺したヒノカミ神楽から「日の呼吸」を再現させるに至った。 アクタージュ act-age 夜凪景→夜凪の父親 夜凪の父は小説家であるが、夜凪の幼い頃に妻と三人の子供たちを残して蒸発。 その後妻が病で倒れるが、その死の間際にも姿を見せず亡くなった後でのこのこと夜凪の前に現れるクソ親父っぷりを発揮。 更には舞台『羅刹女』の脚本を勤めた山野上花子と一時期男女の関係があり、「目的を果たしたら花子の前からさっさと失踪する」という酷すぎる所業により彼女の心に深いトラウマを残している。 今は夜凪家に仕送りをしているが、上記のような経緯もあり夜凪は一切その金に手を付けておらず、心の底では父に対する深い怒りを湛えている。 なお夜凪がメソッド演技に没入する為に使用する大量のDVDはその父親が残した物である。 マジンガーZ 兜甲児→兜剣造 え?なんでここでマジンガーって?マジンガーZは元々ジャンプで連載されていたんです。 打ち切りに会ったのでそこまでは書かれなかったが、父の剣造は後にグレートマジンガーを作り出す天才科学者。 とはいえ剣造は死んだことになっているので甲児は祖父の十蔵のほうに信愛が強いらしく、おじいちゃんの作り出したマジンガーを悪魔にはしないという信念を持って戦っている。 シャーマンキング 麻倉葉、ハオ→麻倉幹久(父)、茎子(母) シャーマンの名門・麻倉家の修験者と巫女(パート)。父親の幹久は婿養子で、元々は霊が見える冴えないミュージシャンだった。 麻倉家の開祖である葉王(ハオ)が二人の息子(及び葉の双子の兄)として転生したことで、祖父・葉明による暗殺が行われるが、同時に転生してきたS・O・F(*10)の反撃により失敗。葉明を援護しようとした幹久も顔に火傷を負わされてしまう。 その後、幹久はハオを逃がしてしまった自責の念から仮面を被り、家から逃げるように修行に明け暮れるようになったため、もう一人の息子である葉と向き合うタイミングを逃してしまった。 ゆえに葉は幹久のことを「アイツ」と呼ぶことが多いが、音楽の趣味や幼い頃に出かけた家族旅行をヒントに甲縛式O・S白鵠のデザインを思い付く等、何だかんだで影響は受けている模様。 ちなみに幹久は修験服(かつ登山装備無しで)でチョモランマを制覇したという何気に凄い(?)経歴持ちだったりする。(*11) 地獄先生ぬ~べ~ 鵺野鳴介→無限界時空 父親の本名は不明。 かつては妻と3人家族で貧しいながらも温かい家庭であり、当時の父親は見返りを求めずに除霊で人助けをしていた善良な人物であった。 その頃は近所の人達から好かれており、ぬ~べ~こと鵺野鳴介もそんな父親を尊敬していたが、ある日妻が重い病で倒れたのを機に人生が一変してしまう。 貧乏であった故に治療費を払えず、今まで自分を頼ってくれた人達に金を無心するも、当の彼らは手のひらを返して拒絶。 利害の有無で弱者を見捨てる人間の醜さに絶望した末に妻が命を落とし、「善意など世間の身勝手な連中には通じぬ綺麗事」と悟った父親は息子を祖母に預ける形で家を出た。 そして、数年後に父親が法外な金を要求して除霊を行う悪徳霊能力者に成り下がった事で息子との間に深い溝が生まれて現在に至る。 ただし、時空としてはまだ情が残っていたらしく、修行中のぬ〜べ〜と鉢合わせした際には正体を隠して修行に付き合い、短い期間ながら師として接するなどの姿も見られた。 作中で何度か対立したものの、初登場時にぬ~べ~が母親の遺言(*12)を口にした事をキッカケに今までの過ちに気づき、最期は息子とその恋人を救うために自身を犠牲にして亡き妻の許へと逝ったのであった。 呪術廻戦 虎杖悠仁→虎杖仁/香織(?) 第一話で父方の祖父・倭助が両親について何かを告げようとしていたが、本人に「興味ねー」と押し切られてしまい語られずじまい。 読者からは何らかの伏線と思われつつも長らく触れられずにいたが、渋谷事変での悠仁と脹相の接触を切っ掛けに、悠仁の出生に羂索が関わっていたことが示唆される。 後に羂索の発言から悠仁の母は羂索in虎杖香織であるという嫌すぎる真相が明言された。TSママ系ラスボス 倭助がどの程度まで知っていたのかは不明だが、少なくとも香織が既に死亡し、何者かに乗っ取られていることには気付いていた模様。 ただし悠仁はこの事を一切知らない。 さらに後に、虎杖仁は両面宿儺の双子の兄弟の転生体であるということが宿儺本人の発言から明かされた。つまり魂的には叔父と甥の関係である。 双子は呪術的に同一人物という設定から、実質宿儺の子とも言える。 宿儺は生まれる前に弟を殺して食らったと語っており、彼の外見から考えると腹の口や二対目の腕が虎杖の父親の残滓なのであろう。 ただし悠仁はこの事を一切知らない。またしても何も知らない虎杖悠仁さん マッシュル -MASHLE- マッシュ・バーンデッド→イノセント・ゼロ マッシュと幼少の頃に生き別れになり、生存を絶望視していたイノセント・ゼロからは「可愛い可愛い息子よ」と語りかけた。 ……が、その実態は飽くまでも「不老不死を得るための素材」としか見做していないという究極のエゴイスト。 加えて他の素材であるマッシュの5人の兄弟、並びに自身が作り出したホムンクルス達に至るまで、 「子が親に尽くすのは当然」という考えを絶対視させて従える等、もはや「毒親」すら超えたレベルに達しており、 「乗り越えるべき壁」という面のみを極端に強調したような位置づけの父親キャラ。 そもそも魔法界史上最強の魔法使いとすら目されるイノセント・ゼロに対して、マッシュは魔法を全く使うことが出来ない「術不能者」であり、 そういう意味でも「父から子に受け継がれた物」は無いに等しいと言える。 一方で、そんな彼を実の子供のように育てた「じいちゃん」ことレグロ・バーンデッドの方がはるかに強い影響を与えており、 「家族や友人に対する思い」「親しい人間を傷つける者やあらゆる不義理に対する怒り」「他人の弱さや古傷に寄り添える優しさ」は、 イノセント・ゼロの師であるアダム・ジョブズの掲げた「ノブレス・オブリージュ」を受け継ぐ兄弟弟子ウォールバーグ・バイガンの理想にこそ近い。 ついでに魔法以上の不可思議を起こせる圧倒的フィジカルも、レグロからせめてもの護身用として筋トレを勧められ、突き詰めた結果である。 [部分編集] ◆「親がごく普通」というタイプのジャンプ漫画の主人公 逆に「ごく普通の産まれでありながら、その才能を輝かせている」タイプの主人公もあまり数はいないがいるにはいる。 「ごく普通の産まれでありながら数奇な運命に巻き込まれた」巻き込まれ型主人公であるとも言える。 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 緋村剣心→名前不明 両親を幼い頃にコレラで亡くし、人買いに買われたことが語られたのみ。 彼の卓越した剣技は、親から受け継いだものではなく、天性の才と血のにじむような努力によるものである。 もっとも、彼の場合は師匠兼彼に「剣心」の名を与えた名付け親である比古清十郎が作中最強クラスで凄いのであるが、彼はあくまで「師匠」である。 なおるろ剣は舞台となっている時代が時代だけに、レギュラーキャラの両親の死亡率、とりわけ父親の内乱での戦死率が異常に高いのも特徴である。 魔人探偵脳噛ネウロ 桂木弥子→桂木誠一/遥 ネウロ→?(*13) 弥子の父親である誠一は第一話の時点で 殺害 されている。 彼の事件の謎をネウロが解き明かすことが、二人の出会いである。 誠一は一級建築士であり、金銭的には不自由していなかったようだが、特にこれといって目立った点はない凡人である。 母親である遥もキャリアウーマンではあるが、特に弥子に受け継がれた才能のようなものはない。 「単なる一般人である弥子がネウロと共に事件を追う内に成長していく」というのがこの漫画の見どころの一つなので、 ある意味この一般的な境遇は狙って設定されたものだろう。 ただし、母親の料理が殺人的すぎるのが弥子の異常食欲の一因となっているので、ある意味母から受け継がれたものはある 斉木楠雄のΨ難 斉木楠雄→斉木國春/久留美 そもそも「超能力者の息子をいいように利用しようとして翻弄される父親」というのがテーマの一つなので、親が凡人なのは当たり前とも言える。 ただし、この一家の場合両親はごく平凡なのに、兄貴がヤバイのだが。 遊戯王 武藤遊戯→名前不明 当初の設定では、「父親が最強のゲームマスターでラスボス」設定だったため、父親が行方不明だったのだが、 「闇遊戯と別れた後のエピソードでないと意味がない」ということで没設定になり、単なる単身赴任ということで登場しておらず、母親も殆ど出番がない。 ぶっちゃけ初代遊戯王のキャラクターの親は殆ど登場しないし出番に恵まれても毒親の傾向があったりする。…… 一方で祖父の武藤双六は若い頃には伝説のギャンブラーとして世界にその名を轟かせた実績を持ち、 遊戯や城之内も彼にゲームの手ほどきを受けた師匠的存在のデュエリストである。 アニメオリジナルエピソードでも、バトルシティ編とドーマ編を乗り越え一級の実力を身に付けた城之内を相手に一歩も譲らない実力を発揮していた。 しかしその扱いはどちらかというと「乗り越えるべき壁」というか、 「囚われの姫」 である。 寧ろ「孫の友人」に当たる城之内との間にこそ確固たる師弟関係があり、上記のデュエルも正に「師弟対決」的な面が強調されていた。 こちら葛飾区亀有公園前派出所 両津勘吉→両津銀次 両さん自体は、そのたぐいまれな体力などを除けばごく普通のおまわりさん。その父親である銀次も普通の佃煮屋のおやじである。 器用なところと商売の才能自体は両津家の遺伝であると作中随所で指摘されている。 それ以上に道楽者・ギャンブル好きという部分も引き継いでしまっているが。 アイシールド21 小早川瀬那→小早川秀馬 卓越した脚力を持つ以外は、頭脳・体力ともに平均以下の小市民。 そんな主人公の父親も、やっぱり小市民であった。 一応、事務仕事をやらせればそれなりに働くということと頭だけは間違いなく良いので瀬那の目からは「カッコよく仕事をこなすお父さん」に映っていたらしく、 瀬那が抱く主務のイメージは父親像が元になっている(皮肉にも瀬那は頭はあまり良くなく彼の知力は息子には遺伝しなかった)。ー 毎日練習でへろへろになって帰ってくる息子に、「お前の部活のことはよくわからないが、父さんは応援している。しっかりやりなさい」と励ます父性愛も持っている。 キャプテン翼 大空翼→大空広大 外国船の船長で家にあまりいないことと翼の夢を応援している以外目立った描写はなく、高い身体能力を持ち合わせているような話もない。 自殺を図ろうとしていたロベルト本郷を助けたことが翼を大きく飛躍させサッカーの国ブラジルに行くという夢を持たせ、その夢を応援している良き父親。 しかしボールを追いかけて自動車にはねられた翼がボールがクッションになって助かったのを見て「サッカーボールが翼を助けた」と解釈するエキセントリックな発想の持ち主であり、その点は翼に受け継がれているかもしれない。 SKET DANCE 藤崎佑助(ボッスン)→桐島亮輔 児童養護施設育ちの一般人。施設で共に育った波瑠と結婚したが、子供が生まれる日に別々の場所で交通事故にあうという不運によって共に死亡。遺児の佑助は2人の親友だった藤崎茜が引き取り育てた。 14歳の秋に真実を知ってショックのあまり家出した佑助は、父の死因は道路に飛び出した少年を庇って車に轢かれたためであったことを知る。成長したその少年に偶然出会い父の手紙を受け取ったことが、佑助が後にスケット団を作るきっかけとなった。 間接的にではあるが父の想いは息子に受け継がれたのである。 究極!!変態仮面 色丞狂介→色丞張男/魔喜 父親は腕利きの刑事、母はSMの女王という両親を持つ主人公、狂介。 彼は父親譲りの正義感と母親譲りの変態の血をハイブリッドさせ、無敵のパワーを持つ変態仮面となって悪を倒すのだ。 ……普通の両親ですよ。ドSとドMというところ以外は普通の。 はだしのゲン 中岡元→中岡大吉/君江 広島育ちの一般人。父親は京都で修行をした後下駄の絵付けをしている日本画家で、母親は専業主婦。 大吉は第二次世界大戦の最中日本が負けると予期し、戦争に対し不真面目な態度を取ったことで非国民と罵られ、一家共々村八分にされている。 だが一家はみなそんな逆境にめげず、元も優しくも強い両親の下の影響を受け、仲の良い弟の進次と年相応にやんちゃしたりしながら元気に生きている。 しかし1945年8月6日、一発の爆弾によって一家は更なる苦境に立たされることとなる。 バクマン。 真城 最高→昌弘/加代子 高木 秋人→?/? 漫画家「亜城木 夢叶」として活動する主人公コンビ。 作画担当のサイコーこと最高の父親は台詞のみ登場。弟の挫折を知りつつ、息子の夢を応援していた。母親の方は当初反対していたが、最終的にこちらも折れることに。 原作担当のシュージンこと秋人の両親については、小学生時代の一件から放任主義になったことが語られるのみ。 「主人公に影響を与えた親族」としての役割は最高の叔父である漫画家・川口 たろうこと真城 信弘(故人)が担っている。 [部分編集] ◆その他個性的な親を持つタイプのジャンプ漫画の主人公 「大人物」と表すのも憚られるが、普通人とも言い難い、そんな特徴的な親も勿論いる。 ボボボーボ・ボーボボ ボボボーボ・ボーボボ→父TUYOSI 毛。 何を言ってるか分からないと思うが実際その通りなんだからしょうがない。まぁギャグ漫画だし…… だいたいの毛の王国の住民はこういう生物らしいのだが、ボーボボたち「人間(ヒューマン)タイプ」は普通に人間の姿をしている。 それでも人間タイプの面々も“毛”であること自体は変わりないらしく、 核であり心臓同然のエネルギー源「毛玉」を抜き取られたり破壊されると、 銃で蜂の巣にされようが何をされようが極めて頑丈な彼らも問答無用で息絶えてしまう。 また、ボーボボの兄ビービビは自分の毛に見限られた過去が何かしらの尾を引いている模様で、 毛の子として生まれた彼らに宿る、“生きて意思ある毛”は様々な“深み”をこの作品に与えている、と言っても過言かもしれない。 この父、見た目相応に(?)基本的には役に立たないが、毛は引っこ抜くと武器になる。 「毛王の証」なるものを息子に継承したが、実際に彼が王だったのかは不明。まぁそうだったとしても大人物と言えるかは微妙なところだが 聖闘士星矢 星矢→城戸光政 アジア最大と言われるグラード財団の総帥であった城戸光政には、彼の死後に財団の実権を引き継いだ城戸沙織という孫がおり 表向きには星矢は光政によって各地の孤児院から集められた「見所のありそうな孤児」100人の内の1人として扱われていた。 しかし物語が進むにつれ、これらの情報のほとんどは事実とは異なっている事が明らかになっていく。 まずは「集められた100人の孤児」がただひとりの男を父親とする兄弟だった事が、 その後「ただひとりの男」が城戸光政その人である事、そして城戸沙織は光政の実の孫ではなく、ギリシアで射手座の黄金聖闘士アイオロスから託された女神アテナである事が判明する。 アイオロスの遺志を受けた光政は、アテナの命を狙った教皇を倒すべく、100人近くいた自らの子を孤児として各地の施設に送り(*14) 数年後また一か所に集め、そして世界各地で聖闘士としての修行を受けさせた…というのが大まかなあらまし。 要するに、主人公である星矢、主要人物である紫龍・氷河・瞬・一輝、サブキャラクターである邪武・檄・市・蛮・那智、 そして星矢の姉である星華、その他90人の孤児(*15)は全員が異母兄弟(星華と星矢、一輝と瞬に関しては母親も同じ)という事になる。 ニセコイ 一条 楽→一征(父) 舞台となる凡矢理市で有名な暴力団「集英組」の組長。妻(楽の母)とは別居中。 職業柄?ギャングのボスや警視総監と旧知の仲であり、彼らと交わした約束が楽の女性関係がこじれる大きな原因となった。 [部分編集] ◆「親が完全に謎」というタイプのジャンプ漫画の主人公 ミステリアスにしたいのか、作者に書く気が無いのか、とにかく両親について謎のまま…という主人公もいる。 親もわからない孤児という出自や、血の繋がらない主人公を育ててくれた養親との絆といった設定もまたドラマティックで漫画らしいといえるか。 銀魂 坂田銀時→両親不明 序盤から「おっかさんなんているかどうかも知らない」と言及しており、松陽という男に拾われるまでは戦場跡で死体からモノをはぎ取って生活していたと非常にヘビーな幼少期を送ってきたようである。 その様な生い立ちからか、家族というものに一種の憧れを抱いてる節がある。 ジャングルの王者ターちゃん ターちゃん→両親不明 彼の出生の秘密に関わる長編が存在するが、結局血液型が合わないという理由でぼかされわからずじまい。 珍遊記〜太郎とゆかいな仲間達〜 山田太郎→両親不明 突然空から降ってきたという以外、そもそも人間なのかすらも一切の正体不明。 拾って育てたじじいとばばあはいるが、完全に手に負えず持て余していた。 僕のヒーローアカデミア 緑谷出久→緑谷久/引子 「無個性のハンデ持ちの少年がヒーローを目指す」物語なので、当然主人公である出久は無個性である。 母親の「個性」は非常に弱いものである(家庭訪問に来たオールマイトは志村菜奈との関連性があるように悟った場面があるが)。 母親は「近くにあるものを引き寄せる個性」、父親は母親曰く「火を吹き出す個性」だが、現実世界的に考えたらこの程度でも十分超能力者だが、ヒロアカの世界ではごく普通なのだ。 一方で物語の随所で顔を出している平凡な母親に対し、父親の久に関しては海外赴任中で死亡していないにもかかわらず現時点でも一切登場しておらず、ヒーローだのヴィランだの考察の対象になっているおり、現時点では血縁に不明な点が多いので片親が完全に謎である。 父親の個性がエンデヴァーと被っているので彼の隠し子とかそういう設定ではないはずだが…… CITY HUNTER 冴羽リョウ→両親不明 物心つく前に飛行機事故で両親と死別し身分証明も不可能になった為、実の両親については一切不明。 原作のみ祖父と思わせるような人物が現れているが、真相は神の目線ですら描かれず不明のまま。 SAKAMOTO DAYS 坂本太郎→両親不明 「暗殺者の養成機関」などという物騒な施設で青春を過ごしてきたからにはさぞ壮絶な生い立ちがあったと思われる。 が、その割に(生命倫理については後に妻となる葵が「文字通り」命懸けで矯正し、家訓に不殺を組み込んだことを差し引いても)割と常識的な感性を持っていたりと、とにかく謎が多い。 とはいえ、作中ではむしろ彼自身が妻帯者で一児の父であることのほうが重要視されている。 SLAM DUNK(スラムダンク) 桜木花道→父親と思しき男性のみ・容貌不詳 本編の数年前と思しき回想シーン内にて突然卒倒した、ごく僅かな出番のみ。顔面すら描かれていない。 そもそも、その男性が実父と断定できるような血縁等の補強情報は作中に無い。ツッコみだせば限りなく両親不明に近い。 こうした「あえて詳しく分からないよう配慮しつつチラ見せする」のは概ねの場合、後々話に大きく絡んでくる前振りに等しい手口だが、フェードアウトというほどでもなくそのまま生死さえ顧みられないのは長編連載ではかなりレアケースに属する。 追記・修正は父親を乗り越えた方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 暗殺教室の渚の両親はどのカテゴリに入るんだろ -- 名無しさん (2020-02-22 17 10 03) ↑9、子供が生まれる日に別々の場所で交通事故って確率的にどれくらいなんだ? -- 名無しさん (2020-02-22 17 25 16) 磯兵衛の母親は地上最強、父親は髷が激長 -- 名無しさん (2020-02-22 17 48 17) ↑8 悟空は作者公認父親失格、ナルトと丞太郎は子どもとあまりうまくいっていない。キン肉マンは甘やかしすぎ。 -- 名無しさん (2020-02-23 21 49 32) ぬ~べ~の親ってごく普通ではなくない? -- 名無しさん (2020-02-23 21 53 52) 虎杖はまだ不確定だから記載しない? -- 名無しさん (2021-01-05 23 18 30) 渚くんの母親はヒステリックなだけの凡人、渚くん自身も暗殺の才能がある以外は割と凡人なんだよなぁ。 -- 名無しさん (2021-01-06 02 33 35) 虎杖…… -- 名無しさん (2021-03-22 00 56 29) ニセコイの楽の親父はどのカテゴリーに入るんだろうか -- 名無しさん (2021-03-25 23 07 07) ↑4 (2021-01-05 23 18 30)時点でこんなことになるとは誰も予想できんかったな... -- 名無しさん (2021-03-25 23 13 13) 何百人が束になってかかろうとも城戸光政翁の絶倫ぶりには勝てぬわ。 -- 名無しさん (2021-03-25 23 36 08) 血統が優れてないと土俵に上がれない、親の優秀さが子に受け継がれるとは限らない、長年現役ではいられないので世代交代は必然、異母兄弟異父兄弟は当たり前で活躍場もバラバラ、親が子供を育てない(前作キャラの毒親化が防がれる)、これら全部が現実に即した設定のマキバオーは次世代ものに向いてたんだな -- 名無しさん (2021-04-05 02 32 11) ↑3過去が明かされるたびに、エグい事実が浮かび上がるね -- 名無しさん (2021-05-29 20 20 29) 主人公・ヒロイン共に「戦う理由、力の起源」に両親は全く関係ないのに、ライバルは「『祖先の残した文献を元に延命の研究を完成させ超常の力を得』、『父親が家族に度を過ぎて冷酷な人物だったことが示唆されており非道な手段を用いてでも超常の力による延命にすがる歪みに繋がった疑いが強い』」となる『武装錬金』 -- 名無しさん (2021-05-29 20 29 55) まだ出てないけど緑谷の親父はマジでどんな奴なんだろうな。生きているのに未だに出てこないのは違和感あるしそのうちヴィラン連合とはまた別の敵キャラとして出てくるのかな -- 名無しさん (2021-05-29 20 30 56) あやかしトライアングルに出たようなエロい母親キャラが好き、他に誰かいない? -- 名無しさん (2021-05-29 22 01 53) 少年ジャンプ..というよりも少年誌だと「親が大人物」ってパターンは多いけど、青年誌でそういうパターンって少ない気がする。 思いつくだけでも、頭文字Dとか美味しんぼくらい。 -- 名無しさん (2022-01-10 19 24 42) ↑超亀レスだが普通にいるぞ。それこそ「タフ」とか() -- 名無しさん (2022-10-14 16 18 09) ↑14霊能力者の時点で無限界時空は普通ではないな -- 名無しさん (2023-04-04 07 52 17) 何でテニスの王子様の越前南次郎が入ってないの?あれなんて典型的な親ガチャなのに -- 名無しさん (2023-04-18 08 26 13) ログ化を提案します -- 名無しさん (2023-04-26 13 13 09) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-05-04 21 44 16 こうして見ると結構すごいの多いな。セラムンとかミュウミュウとかレイアースとかの戦うヒロインが出てくる少女漫画の親は、家族養う為に働いてるぐらいの設定なのに -- (名無しさん) 2023-06-25 16 07 24 ジャンプだけにあらず「ポジションとしての『両親』」の記事が欲しい。重要キャラとして活躍する事もあれば扱いが杜撰(写真に謎の光が差される等)に扱われる事もあるし -- (名無しさん) 2023-07-29 06 48 36 エディプスコンプレックスで項目立てたいとこですが、分量足りないかもしれません -- (名無しさん) 2023-12-04 23 29 54 ↑×9 今では『【推しの子】』も「親が大物」というパターンだよね -- (名無しさん) 2024-06-04 19 54 32 チェンソーマンのデンジも両親がどんな人物かは分かってる。方や早死、方や毒親というのも生ぬるいナニカだけど… -- (名無しさん) 2024-06-04 21 27 14 母親のページもいずれ作られるんだろうか -- (名無しさん) 2024-06-11 19 27 24 デクの父親に関しては他の主要クラスメイトが大体両親についてしっかり描写されてるというのも異質さに拍車かけてる。 -- (名無しさん) 2024-07-20 15 55 33 ちと古いが「ぬらりひょんの孫」もそうやな -- (名無しさん) 2024-08-09 22 44 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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主人公-Skill- キュア 対象:単体 消費:小 単体のHPを小回復する。最初から習得 =ホイミ ぬすむ 対象:敵単体 消費:無し 敵単体からアイテムを盗む。最初から習得。 命中は25%くらいか。 おどかす 対象:敵単体 消費:無し 敵一体を40%の確率で次の行動キャンセル キュアラ 対象:単体 消費:小+ 単体のHPを中回復する。 しのびあし 対象:-- 消費:無し? エンカウント率を半減 リペア 対象:全体 消費:中 HP全体小回復 とんずら 対象:-- 消費:無し 敵から100%逃亡できる。 子守唄 対象:全体 消費:無し 敵全体を眠らせる(確率35%) おばあちゃんの豆知識 以下参照 キュアラル 対象:単体 消費:中- HP単体全回復 リザ 対象:単体 消費:中+ 単体の戦闘不能を解除(最大HPの10%ぐらいの状態で復帰) リペアラ 対象:全体 消費:大- HP全体中回復 大技 対象:全体 消費:大 敵全体に光属性の攻撃。 とにかく強い。イメージはギガデイン。 特殊コマンド おばあちゃんの豆知識・・・ 効果が味方単体に出るアイテムを仕様するとき、40%の確率でそのアイテムがなくなりターン終了。60%の確率で、味方全員にアイテムを使い始める。そこでさらに各キャラクターごとに50%の確率でアイテムの効果が発動、発動すればそのアイテムの効果の100%を得ることができる。対象が複数になっても消費するアイテムの量は一つ。 おもいついたのでかいてみた、設定できるだろうか。蘇生系アイテムやMP回復アイテムを使うことを考えて、%は多少調節したほうがいいかも。 技の名前適当だからだれか考えて もろこし (梅村追加案) 弓使いなので弓っぽいスキルを作ってみる。名前は適当。 ベアショット (消費:小) 弓を引ききり、最大威力で攻撃。HPを追加で少し消費する レイニーショット(消費:中) 空に複数の矢を放ち、敵全体を攻撃 フィジカルショット(消費:中) 一度に複数の矢を放ち、90%*(2~4)のダメージを与える ↓コメント欄 祈り 蘇生 はカタカナ名のほうがいいな -- もろこし (2006-02-26 03 09 24) ぬすむコマンドはよっぽど根性がないとできないと思うので、主人公はなよなよな男の子ならふさわしくないと思ったり。いいトコ置き引きかな・・?(何か違 -- 梅村 (2006-02-26 17 24 09) 確かにそれはあるなぁ(´A`) -- dolion (2006-05-19 10 40 09) 弓使いということで、ちょっと追加してみました。検討お願いします。 -- 梅村 (2007-02-03 11 44 40) 名前 コメント